Saturday, January 13, 2018

AlphaGo the Movie (29.09.2017)

The Movie itself
https://www.youtube.com/watch?v=V33aX8a3auE

Offical Trayler


Beautiful move 37 from AlphaGo vs Lee Sedol in Match 2. The move forces Sedol out of his chair, and makes the commentators triple-take.

""It’s not a human move. I’ve never seen a human play this move,” he says. “So beautiful.” It’s a word he keeps repeating. Beautiful. Beautiful. Beautiful."

More: https://www.wired.com/2016/03/sadness-beauty-watching-googles-ai-play-go/



Lee Sedol Hand of God Move 78 Reaction and Analysis
The hand of God move from Lee Sedol in match 4 against AlphaGo...



Документальный фильм в стиле за кулисами.
Ниже есть ссылки и мои впечатления о фильме.


См. также:


Ниже есть продолжение.


[12.03.2016] Не осталось игр с открытой информацией, в которых компьютер не мог бы обыграть человека
עושים היסטוריה 204, 205: למידה עמוקה (Deep Learning) – המחשב והמוח (Hebrew, 2016)
Garry Kasparov DEF CON 25 Deep Thinking (English) Каспаров сравнивает его поражение от Deep Blue в 1997 г. и победу AlphaGo
Нейросети можно не объяснять правила игры в го — она сама их выучит

Новый прорыв:


[06.12.2017] The future is here – AlphaZero learns chess (English)
DeepMind’s AI became a superhuman chess player in a few hours, just for fun (English, Russian)
AlphaGo Zero: Discovering new knowledge (English, Hebrew, Russian)
AlphaGo Zero: Learning from scratch (English)


Перед тем как перейти к собственно фильму, хочу заметить, несмотря на то, что сам матч произошёл в 2016 г., фильм вышел в сентябре 2017 г., сразу после его выхода DeepMind сообщила о совершенно иной подходе и создании AlpaGo Zero (см. ссылки выше, новый прорыв). Теперь перейдём к собственно к фильму.

Фильм показывает именно атмосферу и значимость матча между Ли Седолем и AlphaGo. Если вы когда-либо участвовали в соревновании либо следили за любой интеллектуальной игрой, например, шахматами, вы по достоинству оцените этот фильм.

Из его минусов отмечу во-первых, из рук вон плохой перевод на иврит на Netflix-е, писали иногда полную чушь, нужно было слушать оригинал на английском. Но это перевод, а не сам фильм. В самом фильме попытка объяснить техническую часть тоже, мягко скажем, не на высоте. Пока говорят на уровне метафор, всё ок, но когда пытаются показать сложности, с которыми столкнулись программисты DeepMind, показывает просто вырванные из контекста фраза. Может они и имеет смысл, но лично мне он не понятен. Такое впечатление, что "мол, вы всё равно ничего не поймёте, лучше тут сэкономим на времени показа". Таких моментов два или три.

Если отвлечься от технических деталей, то фильм просто на высоте. Цитата: "За первой игрой следило 60 млн. человек только в Китае...Это значит, по всему миру следило около 80 млн. человек." Фильм объясняет очень элегантно правила игры в Го, показывает место этой игры в Китае, Южной Корее и Японии. Ли Седоль является национальным героем в Южной Корее таким же как Магнус Карлсен - в Норвегии. Он также объясняет в чём важность победы компьютере именно в этой игре. В этом контексте упоминаются также шахматы, однако, эту часть лучше объяснил Каспаров. В фильме показано, как люди в Южной Корее следили за этим матчей, будь-то дома или на работе, объяснено насколько важной частью их культуры это является.

Выше есть два ролика, в одном показан 37 ход во второй партии, сделанный AlphaGo, насколько красивым он был и насколько он поразил комментаторов. В другом ролике показан 78 ход четвёртой партии, сделанный Ли Сиделем. В фильме показано, как на пресс-конференции после партий один из профессиональных игроков назвал этот ход "божественным ходом". В фильме, также высказано предположение, что вышеупомянутый 78 ход Ли Сделя стал возможным благодаря ранее сделанному 37 ходу AlphaGo.

Чтобы несколько прояснить последнюю мысль, приведу другой пример с начала фильма. Arkanoid — видеоигра созданная в 1986 году. Игрок контролирует небольшую платформу-ракетку, которую можно передвигать горизонтально от одной стенки до другой, подставляя её под шарик, предотвращая его падение вниз. Удар шарика по кирпичу приводит к разрушению кирпича. Была создана программа, которая должна была сама разобраться как в неё играть методом проб и ошибок. В итоге, она нашла стратегию, о которой её создатели не знали (а именно, что нужно забросить шарик, чтобы он прыгал сверху кирпичей). Таким образом, разработчики узнали что-то новое от ими же написанной программы.



No comments:

Post a Comment