Wednesday, July 10, 2019

יום עצמאות 2019 (09.05.2019)



https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%93%D7%95%D7%A0%D7%94_%D7%92%D7%A8%D7%A6%D7%99%D7%94_%D7%A0%D7%A9%D7%99%D7%90





Университет Тель Авив














Ниже есть продолжение.




https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB_(%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB)









Аркадий Райкин - советский актёр театра, эстрады и кино, театральный режиссёр, конферансье, юморист. Народный артист СССР (1968). Его миниатюры и спектакли отличались сатирической остротой, особенно в сравнении с другими артистами эстрады того времени, но в то же время всегда были корректны и интеллигентны.




Михаил Жванецкий - русский писатель-сатирик и исполнитель собственных литературных произведений, киносценарист, телеведущий, актёр. Народный артист Украины (1999), Народный артист Российской Федерации (2012). В 1963 году во время гастролей в Одессе Ленинградского театра миниатюр познакомился с Аркадием Райкиным, который взял его произведения в репертуар театра, а в 1964 году пригласил его в свой театр на должность заведующего литературной частью. Вместе со Жванецким Райкин поставил в 1969 году программу «Светофор», в которой впервые прозвучали миниатюры Жванецкого «Авас», «Дефицит», «Век техники».

Но литературный дар Жванецкого, острота и парадоксальность его жизнеощущения, его способность передавать в тексте многообразие современной разговорной речи, его умение улавливать фантастичность действительности — все это покорило меня. Настолько покорило, что на какое-то время Жванецкий стал в нашем репертуаре, если можно так выразиться, автором-премьером
(с) А. Райкин. Без грима. Воспоминания

В период работы в театре А. И. Райкина, творчески сотрудничал с Романом Карцевым и Виктором Ильченко, для которых написал более трёхсот миниатюр и монологов.

Затем самостоятельно выступал в Одесской филармонии, потом в Московском театре «Эрмитаж», где приобрёл популярность.



Уж кого я не ожидал увидеть в этом Луи Де Фюнеса - одного из величайших комиков мирового кино (c) Википедия. Он являлся французским киноактёром, кинорежиссёром, сценаристом. 1960-е годы приносят де Фюнесу настоящую популярность и зрительское признание; ежегодно актёр снимается в трёх-четырёх картинах. Очередной успех приносит роль комиссара Жюва в трилогии о Фантомасе режиссёра Андре Юнебеля. Изначально планировалось снять десять серий о похождениях знаменитого преступника, но прокат последней части трилогии, фильма «Фантомас против Скотланд-Ярда», показал, что популярность падает и продолжение режиссёр решил не снимать. Оливье в детстве снялся вместе с отцом в шести фильмах («Фантомас разбушевался», «Ресторан господина Септима», «Большие каникулы», «Замороженный», «Человек-оркестр» и «На древо взгромоздясь»). Только последнего фильма в этом списке я не видел. Мой отец обожает Луи де Фюнеса.

По материалам

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%86%D0%BA%D0%B8%D0%B9,_%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B8%D0%BB_%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8%D0%BD,_%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B9_%D0%98%D1%81%D0%B0%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D1%8E%D0%BD%D0%B5%D1%81,_%D0%9B%D1%83%D0%B8_%D0%B4%D0%B5

Танцы на свадьбе под песню на идыш






ZX Spectrum - Кворум-64 (Old-Hard №80)

Форматирование моё.





См. также
Радио86РК - советский самодельный компьютер
Советские персональные компьютеры
Клоны ZX Spectrum
ZX Spectrum - Кворум-64




...вспомним архитектуру классического Спектрума — чтобы понять, насколько отличается от нее CP/M. Заранее прошу прощения за возможные неточности — все это было очень давно.

Спектрум-48 собран на процессоре Z-80 с 8-битными регистрами и 16-битной адресацией. В Спектруме было 16 Кбайт ПЗУ, занятого интерпретатором диалекта Бейсика, служившего одновременно и операционной системой для машины; и 48 Кбайт ОЗУ, из которых 6.75 Кбайт было занято видеопамятью с весьма специфической адресацией, в устройство которой мы сейчас не будем вдаваться...

Ниже есть продолжение.


01:09 историческая справка о продукции Синклера
03:19 компьютеры Синклера до ZX Spectrum
05:38 очень плавно переходим к предпосылкам появления клонов
08:43 почему Кворум-64 именно "64"
10:54 два слова про теневую память и CP-M/80
12:34 смотрим на Кворум-64 и сравниваем его с оригинальными моделями
17:08 пример звука со спикера и телевизора
17:40 кассеты и загрузка
20:32 наши vs иностранные (кассеты и не только)
23:34 НЕ кассеты
25:51 игровая приставка на базе ZX Spectrum
26:31 дискеты
27:47 интерфейс, BASIC и клавиатура
35:58 загрузка игр, бордюр
41:43 звук и музыка
44:20 графика и знакоместа
51:02 шутер от первого лица (?!!!)
52:01 игры и управление
54:46 игры на русском и русские игры
56:14 ZX Spectrum сегодня
1:00:50 что ещё посмотреть или почитать

...Общая карта памяти выглядела примерно так:



Конечно, Бейсиковые программы на процессоре с частотой 3.5 МГц несусветно тормозили, и все нормальные чуваки тогда писали на ассемблере, а программам на Бейсике обычно отводилась роль загрузчика, который дозагружает с кассеты ассемблерные модули по заданным адресам, и передает им управление. (У реальных пацанов и загрузчики были хитрые ассемблерные, но не суть.)

Спектрум-128, как несложно догадаться, расширял общий объем ОЗУ машины с 48 до 128 Кбайт (и добавлял музыкальный сопроцессор AY-3-8910/12, который во второй половине 90-х уже был жестким дефицитом...) Но так как в 16 бит шины адреса 128 Кбайт уже не влезали, использовалась специальная, не особо удобная система: вся память делилась на 8 банков по 16 Кбайт, и в верхние 16 Кбайт адресного пространства (0xC000-0xFFFF) можно было «впечатывать» любой из этих 8 банков, выведя специальное значение в порт 0x7FFD. (Да, области памяти 0x4000-0x7FFF и 0x8000-0xBFFF тоже были обычными банками памяти — не помню сейчас уже номера — и в 0xC000-0xFFFF можно было их отзеркалить.) Кроме того, в Спектруме-128 было два банка ПЗУ — с классическим интерпретатором Бейсика, и с более продвинутым, в котором строчный редактор поменялся на примитивный полноэкранный, а также были разделены функции собственно Бейсика и ОС — добавилась несложная система меню, благодаря которой можно было включить загрузку с ленты, не выходя в Бейсик и не набирая там сакрального LOAD "" :)

Наконец, для Спектрума существовало некоторое количество различных контроллеров дисковода, из которых наиболее популярным (и единственным, используемым в российских клонах Спектрума) стал Beta Disk Interface. Он добавлял в Спектрум еще один банк ПЗУ, который аппаратным образом включался вместо обычного и перехватывал управление при переходе по адресам 0x3D00-0x3FFF, если не ошибаюсь. В ПЗУ контроллера содержалась очень примитивная дисковая операционная система TR-DOS, работавшая с дискетами объемом 640 Кбайт, и управлявшаяся командами, похожими на команды Бейсика. В контроллере также была специальная кнопка Magic Button, при нажатии на которую на диск записывался полный дамп памяти (48 Кбайт — о Спектруме-128 TR-DOS не знала). Это позволяло вместо того, чтобы делать полноценную адаптацию Спектрумовских программ и игр под дисковод, просто загрузить программу с ленты, нажать кнопку и сбросить на диск. Дальше можно было уже загружать ее с дискеты. Конечно, если в программе была, например, функция сохранения и записи, то они так и продолжали работать с лентой, но в целом это было очень удобно.

...У вас к компьютеру был подключен не самый плохой телевизор (Кворум же, как и все Спектрумы, обычно работал с телевизором вместо монитора)...

Операционная система CP/M-80

CP/M-80 была разработана для машин на процессорах Intel i8080 и совместимых с ним Zilog Z-80 компанией Digital Research в 1970-х годах. CP/M означает Control Program for Microcomputers; суффикс -80 официально появился в названии, только когда появилась и CP/M-86 для PC и процессоров 8088/8086. До того, как PC стремительно начал набирать популярность, нишу персональных, относительно маломощных компьютеров занимали именно машины с CP/M-80.

CP/M-80 была одной из первых операционных систем в современном понимании. Именно в ней появилась такая фича, как абстракция программ от физического оборудования, и именно это стало причиной ее (относительной) популярности. CP/M-80 состояла из трех размещавшихся в памяти модулей: CCP (Console Command Processor — примитивный командный интерпретатор), BDOS (Basic Disk Operating System — реализация системных вызовов) и BIOS (Basic Input/Output System — драйвера стандартных устройств: диска, консоли, принтера и последовательного интерфейса). При портировании CP/M на новую машину нужно было переписать только BIOS; CCP и BDOS были аппаратно-независимы. Прикладные же программы могли пользоваться функциями BDOS, или, при необходимости, напрямую BIOS, но были избавлены от необходимости знать премудрости работы с дисковыми контроллерами разных машин.

Разумеется, на практике все было не так гладко. Самым большим упущением BDOS/BIOS было отсутствие какой-либо стандартизации функций вывода на экран, кроме самых примитивных, тех, что сгодятся и для терминала-телетайпа. В результате программы, включавшие в себя функции, например, экранного редактора (наподобие WordStar и Turbo Pascal), при установке предлагали выбрать из нескольких десятков известных разработчикам машин, либо же, если машины в списке не было, ввести самостоятельно размеры экрана и различные управляющие коды для перемещения курсора и т. п. Ну, это мелочи.

Общая карта памяти CP/M-машины выглядела так:



Отметим еще раз, что эта карта памяти будет справедлива на любой машине с CP/M. Поэтому здесь много неопределенностей. Нет видеопамяти, например (а она и не факт, что будет присутствовать в реальности — может, машина вообще подключена к телетайпу), а единственные адреса, содержимое которых гарантировано — 0x0000-0x0100. Для осуществления системного вызова необходимо положить его номер в регистр C, если не ошибаюсь, а затем выполнить инструкцию CALL 0x0005; инструкция JMP по адресу 0x0005 уже выполнит переход куда надо в BDOS. Также в этой области имеются:

* точка входа в BIOS (адрес 0x0000). Эта функция выполняет перезагрузку машины, но несложной арифметикой можно получить адрес любой другой функции BIOS;

* номер текущего диска (A: = 0, B: = 1…);

* направление текущих потоков ввода-вывода (например, консоль можно направить на печатающее устройство, или в последовательный порт);

* имена файлов (не более 2), переданных загруженной программе как параметры командной строки, в структурах данных FCB, пригодных в качестве аргументов вызова функций BDOS;

* полная командная строка текущей программы (адреса 0x0080-0x00FF — не более 127 символов).

Объем TPA (области для загружаемых программ) тоже не гарантировался и в принципе мог, в зависимости от реализации, составлять где-то от 10 до 52 Кбайт.

Файловая система CP/M-80 существенно проще, чем FAT, хотя со своими задачами справляется вполне удовлетворительно. Файлы хранятся с именами 8.3; даты создания/изменения не хранятся (наличие RTC-часов в машинах с CP/M не гарантировалось); размер файла хранится с точностью до 128 байт с округлением в большую сторону (объем занимаемого им на диске пространства — до 4 Кбайт). Также отсутствуют директории, вообще — на работу с жесткими дисками CP/M не была рассчитана, а с дискетками можно и так жить. Был, впрочем, некий суррогат под названием «области пользователя». Эти области нумеровались от 0 до 15, и в каждой из них могли храниться отдельные файлы. Переключались они командой USER n.

Раз уж речь зашла о командах, то их было немного: DIR, SAVE, ERA (удаление файлов), REN (переименование файлов), USER, может еще одну-две забыл. (SAVE выполняла довольно специфическую функцию — сохранение содержимого TPA на диск — если, например, вы запустили отладчик, загрузили в нем программу, похимичили над ней, вышли и хотите сохранить еще оставшуюся в памяти версию.) Популярным расширением для CP/M был альтернативный командный интерпретатор ZCPR3, куда более навороченный. Впрочем, сам я не пробовал.

В целом, CP/M очень напоминала раннюю версию DOS, да, в общем-то, и немудрено — DOS разрабатывалась как клон CP/M. Для CP/M-80 существовало немало прикладного софта — офисные программы, средства разработки, утилиты. Но с появлением и бурным развитием PC все это быстро стало неактуальным — как и версия CP/M-86, не сумевшая составить сколько-нибудь значительную конкуренцию DOS.

Исходные тексты CP/M различных версий и ее системных утилит (на ассемблере) несложно найти в Интернете...
https://www.youtube.com/watch?v=FSLKsEDC5us
https://habr.com/en/post/122762/

Замечание: 1. У меня был другой клон ZX Spectrum-а, не кворум.
2. CP/M на этом клоне ZX Spectrum-е не было.
3. CP/M был на радио-86рк.

עושים טכנולוגיה: מדידה, תוכן ומידע (Hebrew)

mp3 https://audio.simplecast.com/4c491a56.mp3

אנחנו חיים בעולמם של המספרים. נתונים, מידע ודירוגים הפכו לדרך חיים – אחרי הכל, מה שלא ניתן למדידה לא ניתן לניהול, נכון? אבל האם כל מדידה היא טובה? האם ישנם מקרים ומקומות שבהן מדידה דווקא פוגעת בנו? בפרק הזה נבדוק מה קורה כאשר מדידה פוגשת תוכן ומידע והאם המפגש הזה מוביל לחברה טובה ומתונה יותר, לאנשים חכמים, מיודעים ונחמדים יותר או שמא בדיוק ההפך.

https://www.ranlevi.com/2019/07/08/osim_tech_measuring/

Учат в школе - Информатика #2 / Newbilius, Русяев, DF



См. также:
Учат в школе - Информатика #1 / Бачило, Major, ClubShit
Учат в школе - Информатика #2 / Newbilius, Русяев, DF